dimanche 11 septembre 2011

Les Sims sur Facebook avec Les Sims Social

Les Sims sur Facebook avec les Sims Social, un jeu redoutable et très addictif...

Comme dans le jeu, il faudra créer son personnage, construire sa maison ou son quartier, sa ville... meubler son logement en achetant des meubles et bien sur partir à l'aventure pour rencontrer d'autres Sims, peut être des amis à vous, déjà dans Facebook, ou d'autres ... Les Sims Social sera bien entendu gratuit mais Electronic Art réserve quelques surprises aux joueurs avec notamment une boutique virtuelle ou il faudra sortir sa carte bleue pour faire ses courses ... Je parle là de la vrai carte bleue hein :)

Et là ou l'addiction atteindra son comble, The Sims Social sera bientôt disponible en version mobile, tablette, etc... Les équipes de EA bossent à fond la dessus. Et voilà comment, à partir d'un espace de discussion virtuel, les gens vont créer leur univers virtuel et recevoir virtuellement des amis à diner à la maison.

Plus d'infos sur : http://www.facebook.com/apps/application.php?id=60708470748

mercredi 29 juin 2011

Google+ Réseau Social de Google


Google+ Reseau Social Google Video Google+ Réseau Social de Google



Google lance enfin son réseau social sous le nom Google+, à ne pas confondre avec Google+1 qui est l’option que vous avez à gauche de cette page pour valoriser un article dans Google.

Google a appris de ses erreurs et comble le secteur des réseaux sociaux, largement dominé à ce jour par Facebook et Twitter. Google+ se veut un outil qui propose les mêmes services que ces deux ténors du web, voire mieux ?!


Présentation vidéo de Google+







Présentation des divers services de Google+


Google propose donc de classer ses contacts par +Cercles (Circles) :





+Déclics (Sparks) : un partage de contenu photo/vidéo que l’on peut commenter (rien de révolutionnaire) :




+Vidéos-bulles (Hangouts) : une vidéoconférence



+Mobile : partager via son mobile (+Instant Upload)




+ Clique : un chat en groupe (d »un +Cercle) via son mobile :





Le site : plus.google.com

Est-ce que ce réseau social, encore disponible pour les beta-testeurs (si vous voulez une invitation, un commentaire ^^), pourra relever les précédents échecs de Google (Wave, GBuzz, +1) ou est-ce que ces services n’auraient jamais du sortir séparément pour finalement se regrouper dans ce service qui pourrait à la fois remplacer Facebook,Twitter mais aussi MSN, Skype … ?

Source : tuxboard.com

jeudi 16 juin 2011

Pub mobile : un marché estimé à 3,3 milliards en 2011

Alors que Google dévoile officiellement son rapport ThinkMobile dédié au stratégie marketing sur smartphone, le cabinet d'étude Gartner annonce de son côté ses prévisions du marché.

Selon les experts, les revenus globaux générés par la publicité mobile devrait s'élever à 3,3 milliards de dollars d'ici la fin de l'année, contre 1,6 milliard en 2010. En se basant sur le taux de croissance actuel, les analystes prévoient alors un marché à 20,6 milliards de dollars d'ici 2015.

« La publicité mobile est désormais reconnue par les marques, les annonceurs et les éditeurs comme une opportunité pour attirer le consommateur d'une manière à la fois contextualisée et ciblée, tout en améliorant les retours sur investissements », explique ainsi Stephanie Baghdassarian, directrice du cabinet de recherche chez Gartner.

marché pub mobile

Les investissements sur ce marché devraient principalement être accélérés en Europe et aux Etats-unis en représentant respectivement 25 et 28% du marché total d'ici 2015. L'Asie devrait cependant continuer de mener la danse avec une part de 49, 2% en 2011 et 33,6% dans quatre ans.

Source clubic

WebMarketing mobile : 14 millions de smartphones français à exploiter

Lors de la conférence Think Mobile qui s'est tenue à Paris hier, Google a présenté une étude permettant de mettre en parallèle les attentes des consommateurs sur le marché de la mobilité avec les stratégies possibles offertes aux annonceurs publicitaires.


La publication officielle de ces chiffres, portant sur 27 pays et collectés avec l'association Mobile Marketing, n'aura lieu qu'en fin de semaine lors d'une conférence qui se déroulera à New York.

Consulter l'article dans son intégralité

Source : Clubic.com

dimanche 12 juin 2011

Une journée type vu par société Corning

Ce film de promotion de la société Corning donne une petite idée sur les objectifs nos ingénieurs et ce qu'ils ont dans la tête pour les projets technologiques à venir, beaucoup sont déjà présent et le reste est encore à venir... Ce film nous montre bien que c'est le matériel qui va façonner notre façon de vivre... (à méditer...)


vendredi 10 juin 2011

Qwiki, le moteur de recherche du futur ?

Qwiki est-il le futur de la recherche sur internet ? En tout cas Qwiki est différent, il offre une nouvelle expérience combinant une synthèse vocale avec un puissant explorateur d'informations. L’internaute a ainsi la possibilité de le piloter entièrement à la voix.

Pour le moment disponible en version alpha, Qwiki investira bientôt le web.
Pour plus d'informations je vous conseil de regarder la vidéo ci-dessous :-)


Qwiki at TechCrunch Disrupt from Qwiki on Vimeo.

The Sims Social prochainement sur Facebook

Après plus de 10 ans d’existence et plus de 140 millions d’exemplaires écoulés, le jeu Les Sims s’apprête à être lancé sur Facebook. C’est ce qui a été annoncé par Electronic Arts lors du salon E3…



Pour être informé de la mise en ligne du jeu Les Sims sur Facebook, il suffit de vous rendre sur la page de l’application Facebook.com/TheSimsSocial. La date de lancement n’a pas encore été confirmée par Electronic Arts mais, étant donné la popularité de la licence, nul doute que l’éditeur va grimper dans le classement des éditeurs de jeux Facebook.

Avec 31 millions de joueurs actifs sur Facebook, EA est encore loin de Zynga et de ses 220 millions de joueurs (notamment grâce à des jeux populaires tels CityVille ou encore FarmVille), mais avec un titre comme les Sims, il a toutes les chances de combler son retard.

The Sims Social devrait être une réplique du jeu PC. Il sera lancé dans un premier temps en anglais puis 4 langues devraient être proposées à termes. La couche social rendue possible grâce à Facebook dynamisera sûrement le jeu.

Source : webmarketing-com

La réalité augmentée c'est quoi ?

Aller une petite piqure de rappel pour les novices, pour vous la réalité augmentée c'est quoi ? voici la réponse technique :

La réalité augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.


Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images. Elle s'applique aussi bien à la perception visuelle (superposition d'image virtuelle aux images réelles) qu'aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l'éducation par le jeu, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives...), les industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d'impact...) ou le médical.

Source : wikipedia

jeudi 9 juin 2011

Les tendances du e-commerce 2010 - 2011

En 2010, la vente en ligne en France se porte bien. La Fédération du e-commerce et de la vente à distance (Fevad) vient d'annoncer une forte croissance sur l'année en cours, alors que les offres de e-commerce continuent de se diversifier.

Une tendance portée par le succès des modes de vente « alternatifs » : comme les ventes privées et ventes flash, le déstockage et les achats groupés. En parallèle, l'essor de la vente professionnelle plus « traditionnelle » se pérennise. Si le principe du discount s'impose toujours comme un critère de décision important pour les e-acheteurs, les exigences en matière de qualité de services se renforcent, comme l'illustrent différentes études récentes.

D'autres tendances se font jour également : comme la convergence du e-commerce vers le web mobile, et le poids croissant des réseaux sociaux dans le succès de la vente en ligne. Le panorama du e-commerce à l'horizon 2011.

Je vous conseil ce très bon article : http://www.commentcamarche.net/faq/30089-les-tendances-du-e-commerce-a-l-horizon-2011

40 projets numériques et de mobiliers urbains intelligents s’installent dans Paris

Un spot de réalité augmenté (en photo), une borne fi-face tactile, une borne d’enregistrement de messages vidéo, d’information de quartier en réseau, un réseau de capteurs, du mobilier urbain intelligent NFC, un smartphone public, des réseaux Internet de quartier…. voici une partie des 40 projets de mobiliers urbains intelligents retenus par le Ville de Paris dans le cadre de l’appel à projets Mobilier Urbain Intelligent, lancé en novembre dernier. Ces projets et expérimentations seront ainsi implantés dans un soixantaine de lieux publics sur l’ensemble des arrondissements de la capitale, et ce dans le courant de l’année.

La Mairie de Paris indique opérer un suivi des projets et les habitants de Paris pourront expérimenter chaque technologie et surtout donner leur avis sur chacun d’entre eux, afin de “définir, avec eux, le futur de Paris et de ses équipements, dans le cadre notamment des grands projets de rénovation en cours”, comme celui des Halles.

Source : www.lemagit.fr

mercredi 8 juin 2011

Web Mobile 26 fois plus de trafic d'ici 2015


La dernière étude publiée par Cisco à propos de l'évolution des usages d'internet prévoit que les volumes d'échanges de données devraient être multiplié par 4 d'ici 2015. A cette date 40% de la population mondiale se connectera régulièrement sur internet. La géo localisation de ces 6 milliards de personnes passera alors de l'Amérique du Nord à la zone Asie-Pacifique qui à elle seule monopolisera la plus forte partie du trafic mondial.
Pour le fabricant américain de routeurs et d'équipements de réseaux informatiques il s'agit d'ici là de s'adapter à cette nouvelle donne. En particulier, l'arrivée massive des smartphones, des tablettes et des appareils mobiles, l'amènera à se tourner plus encore vers l'internet mobile. L'usage de ce dernier devrait être multiplié par 26 d'ici 4 ans
Dans son rapport Cisco souligne par ailleurs un autre fait majeur : la généralisation des téléviseurs connectés à internet et la consommation toujours plus forte de vidéo. En 2015 cette dernière génèrera 14 fois plus de trafic qu'en 2010. Avec cette arrivée massive les PC ne consommeront plus que 87% du trafic internet grand public en 2015 alors qu'ils en génèrent 97% à ce jour.

C’est quoi, le cybermarketing, e-marketing, netmarketing, webmarketing ?



Le cybermarketing, E-marketing, netmarketing, webmarketing ou la cybermercatique consiste à améliorer la visibilité et le trafic d’un site Web en utilisant internet comme canal de prospection et à développer une relation durable de fidélisation avec les internautes utilisateurs ou clients d’un site web et éventuellement des médias sociaux mise en place par le site internet.

C’est la combinaison des techniques de mercatique, de statistiques, de commerce et de communication avec les technologies informatiques et de télécommunications orientés réseaux et bases de données puis de l’infographie appliquée au multimédia. Cette combinaison doit permettre de créer des interfaces utiles, ergonomiques, conviviales et sécurisées pour un utilisateur de services Internet, Intranet ou Extranet. La synergie de ces techniques doit répondre à deux principaux objectifs : La conquête et la fidélisation de l’utilisateur. Le résultat attendu est la rentabilisation du service de données et de communication.